(Im)possible à programmer
- Dans le périodique : TOPO, n°36 (juillet 2022) p. 30-35
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- Auteur : Pierre Corbinais
- Auteur : Vincent Sorel
La création d'un jeu vidéo peut être une tâche complexe dans laquelle les programmateurs sont parfois confrontés à des problèmes insolubles. Pour masquer ces difficultés, il existe quelques astuces.