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Auteur Alexander Bernhardt |
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Skyjo / Alexander Bernhardt / Magilano (2015)
Titre : Skyjo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexander Bernhardt, Auteur Editeur : Magilano, 2015 Format : 1 boite de jeu - 1 notice - 1 carnet de points - 150 cartes - 1 crayon à papier ISBN/ISSN : 4260470080018 Prix : 16,99 euros Langues : Français (fre) Résumé : Dans Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie.
Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif !
Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. Sil se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec lune de ses douze cartes et la poser face visible. Sil se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut regarder la carte et choisir sil veut léchanger contre lune de ses cartes (cachées ou visibles). Sil ne veut pas garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses cartes. Il est possible de défausser 3 cartes dun coup si toutes les cartes dune même colonne sont identiques. Lorsquun joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche sarrête. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux. Dès quun joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !
De 2 à 8 joueurs
A partir de 8 ans
30 minutesSkyjo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexander Bernhardt, Auteur . - Magilano, 2015 . - ; 1 boite de jeu - 1 notice - 1 carnet de points - 150 cartes - 1 crayon à papier.
ISSN : 4260470080018 : 16,99 euros
Langues : Français (fre)
Résumé : Dans Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie.
Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif !
Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. Sil se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec lune de ses douze cartes et la poser face visible. Sil se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut regarder la carte et choisir sil veut léchanger contre lune de ses cartes (cachées ou visibles). Sil ne veut pas garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses cartes. Il est possible de défausser 3 cartes dun coup si toutes les cartes dune même colonne sont identiques. Lorsquun joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche sarrête. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux. Dès quun joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !
De 2 à 8 joueurs
A partir de 8 ans
30 minutesExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 026791 JEU SKY objet à 3 dimensions, artéfacts, ... BU Keraudren Jeux Disponible