UN PROJET POUR... ASSOCIER JEUX ("SERIEUX OU AUTRES") ET APPRENTISSAGE
- Auteur : RODRIGUEZ Annie
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- Editeur : Delagrave 2010
- Collection : Un projet pour... ; Guides de poche de l'enseignant
- ISBN/ISSN : 978-2-206-01602-3
- Format : 95 p.
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- Nature du document : Livre
- Note générale : Index. - Bibliogr.
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Résumé :
Une première partie définit les modalités pour associer jeux et apprentissages : nature des jeux et rapport avec les programmes ; détail des différentes intelligences et des compétences disciplinaires et transversales sollicitées par les jeux ; gestion spatiotemporelle propices à l'association jeu-travail.
La deuxième partie analyse les dynamiques ludiques intégrant les apprentissages : alternance de rôles (acteur, meneur, observateur, scripteur) ; adaptations, modifications et complexifications des règles, diversité des structures de jeu (individuel, en couple, en groupe, en équipe) ; répétitions, ritualisations, interactions.
La dernière partie s'intéresse aux savoirs, savoir-faire, savoir dire, savoir raisonner, savoir-être dans les jeux et définit l'accompagnement formateur : implication participative du maître (être alternativement dans tous les rôles dévolus aux élèves et pratiquer une pédagogie active) ; arrêts réflexifs et régulations (entre observation et action) ; évaluations personnalisées.
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- Descripteurs : apprentissage cognitif démarche didactique jeu jeu éducatif pédagogie
- Index. décimale : 371.337 (Jeux et jouets éducatifs)
Exemplaires (1)
Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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018697 | 371.337 ROD | livre | Centre de ressources-EC29 | 300 Sciences sociales / Enseignement | Disponible |