Concevoir un jeu de société - GS : Avec un CD-Rom
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- Auteur : Josiane HELAYEL
- Auteur : Marie Lacroix
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- Editeur : Retz 2011
- Collection : Un projet pour apprendre
- ISBN/ISSN : 978-2-7256-2999-5
- Format : 1 vol. (64 p.) / ill. en coul., couv. ill. en coul. / 28 cm / 1 CD-Rom (fichiers PDF)
- Langues : Français
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- Nature du document : Document multimédia Genre : guide
- Note générale : Bibliographie, ludographie, proposition d'organisation pédagogique, règlement de bonne conduite pendant un jeu, règle du jeu, compte-rendu d'une famille et contenu du CD-Rom
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Résumé :
Ce projet s'appuie sur le ressort de la motivation des élèves pour le jeu. En outre, la conception d'un jeu fait appel à de nombreuses compétences à la fois langagières, mathématiques et relationnelles, et stimule la créativité.
La collection " Un projet pour apprendre " offre aux enseignants de maternelle les clés pour entrer dans une démarche de projet cohérente qui vise à développer chez l'enfant de nombreuses compétences tout en assurant de réels apprentissages, en lien avec les domaines d'activités des programmes.
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- Index. décimale : 372 (L'enseignement élémentaire)
- Niveau : GS
Exemplaires (1)
Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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023348 | 372 HEL | livre | Centre de ressources-EC29 | 300 Sciences sociales / Enseignement | Disponible |