Centre de ressources-EC29
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LES ABAQUES
Titre : LES ABAQUES : Numération/Techniques opératoires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Note de contenu : Lot de 3 abaques/anneaux/étiquettes-nombres/3 caches centaine/dizaine/unité/ pinces à linge pour techniques opératoires LES ABAQUES : Numération/Techniques opératoires [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Note de contenu : Lot de 3 abaques/anneaux/étiquettes-nombres/3 caches centaine/dizaine/unité/ pinces à linge pour techniques opératoires Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021749 JEU ABA livre Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible ABRACAD'ACCORDS / Christine FRONTEAU / Atelier de l'oiseau magique
Titre : ABRACAD'ACCORDS Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine FRONTEAU, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Description : 78 cartes-mots plastifiées Résumé : L'exercice consiste à former des phrases à l'aide de cartes-mots en respectant les accords de base de la grammaire : pluriels des noms, accord de l'adjectif, accord sujet-verbe. LKe vocabulaire choisi appartient au monde des contes qui plaît particulièrement à l'enfant. La difficulté sera alors pour lui de coordonner deux points de vue : a) l'intérêt suscité par les mots en eux-mêmes ave leur pouvoir évocateur, b) le point de vue grammatical. Nature du document : jeu éducatif ABRACAD'ACCORDS [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christine FRONTEAU, Auteur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.] . - 78 cartes-mots plastifiées.
Résumé : L'exercice consiste à former des phrases à l'aide de cartes-mots en respectant les accords de base de la grammaire : pluriels des noms, accord de l'adjectif, accord sujet-verbe. LKe vocabulaire choisi appartient au monde des contes qui plaît particulièrement à l'enfant. La difficulté sera alors pour lui de coordonner deux points de vue : a) l'intérêt suscité par les mots en eux-mêmes ave leur pouvoir évocateur, b) le point de vue grammatical. Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 011327 JEU N°9 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Documentaires Disponible 021730 JEU N°9 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible ALIAS ORIGINAL / 2015
Titre : ALIAS ORIGINAL Type de document : texte imprimé Année : 2015 ISBN/ISSN : 6416739531519 Langues : Français (fre) Résumé : Alias est un passionnant jeu de mots par équipe de 2 joueurs ou plus. Le temps d'un sablier, faîtes deviner à vos coéquipiers un maximum de mots en les décrivant et en donnant des indices, mais attention à ne pas utiliser un mot trop semblable ! Chaque mot trouvé fera progresser le pion de votre équipe d'une case sur le plateau de jeu, et la 1ère équipe à atteindre la case d'arrivée remportera la partie ! Cela vous semble facile ? Prenez garde, le temps et vos adversaires jouent contre vous... Contenu du jeu : 1 plateau de jeu, 400 cartes avec 8 mots chacune, 1 sablier, 6 pions, règle du jeu. Nature du document : jeu éducatif ALIAS ORIGINAL [texte imprimé] . - 2015.
ISSN : 6416739531519
Langues : Français (fre)
Résumé : Alias est un passionnant jeu de mots par équipe de 2 joueurs ou plus. Le temps d'un sablier, faîtes deviner à vos coéquipiers un maximum de mots en les décrivant et en donnant des indices, mais attention à ne pas utiliser un mot trop semblable ! Chaque mot trouvé fera progresser le pion de votre équipe d'une case sur le plateau de jeu, et la 1ère équipe à atteindre la case d'arrivée remportera la partie ! Cela vous semble facile ? Prenez garde, le temps et vos adversaires jouent contre vous... Contenu du jeu : 1 plateau de jeu, 400 cartes avec 8 mots chacune, 1 sablier, 6 pions, règle du jeu. Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021738 JEU ALI objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible An anvioù-gwan - Kartennoù flash / Maryvonne BERTHOU / Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne (2016)
Titre : An anvioù-gwan - Kartennoù flash Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Maryvonne BERTHOU, Auteur ; Gwénolé LE DORS, Auteur Editeur : Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne, 2016 Format : 1 pochette - 56 cartes ISBN/ISSN : 978-2-35573-178-5 Prix : 12 euros Langues : Français (fre) Résumé : Cartes pour sapproprier les adjectifs usuels.
Illustrations de Gwénolé Le Dors.An anvioù-gwan - Kartennoù flash [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Maryvonne BERTHOU, Auteur ; Gwénolé LE DORS, Auteur . - Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne, 2016 . - ; 1 pochette - 56 cartes.
ISBN : 978-2-35573-178-5 : 12 euros
Langues : Français (fre)
Résumé : Cartes pour sapproprier les adjectifs usuels.
Illustrations de Gwénolé Le Dors.Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 026812 JEU FB KAR objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 026813 JEU FB KAR objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible ANIMO-KU / Arthur et Marie (2014)
Titre : ANIMO-KU Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Arthur et Marie, 2014 Résumé : Voici le sudoku des animaux. Il faut compléter le plateau de sorte que chaque ligne, chaque colonne et chaque section ne contiennent à la fin qu'une seule fois chaque animal. Le joueur place à l'identique les animaux présents sur la fiche ou plus difficile : cherche les animaux manquants ! Il place les animaux la tête en haut et les pieds en bas, les quatre lions sur une même ligne, tous les crocodiles dans la maison verte (carré).
Jeu fourni avec une fiche pédagogique détaillée.Note de contenu : 2 plateaux en bois, 34 x 34 cm
2 jeux de 16 plaquettes, 6,5 x 6,5 cm
8 fiches recto-verso (soir 16 grilles de 4 niveaux de difficulté)
1 fiche pédagogique
1 pochette de rangementNature du document : jeu éducatif Niveau : MAT ANIMO-KU [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Arthur et Marie, 2014.
Résumé : Voici le sudoku des animaux. Il faut compléter le plateau de sorte que chaque ligne, chaque colonne et chaque section ne contiennent à la fin qu'une seule fois chaque animal. Le joueur place à l'identique les animaux présents sur la fiche ou plus difficile : cherche les animaux manquants ! Il place les animaux la tête en haut et les pieds en bas, les quatre lions sur une même ligne, tous les crocodiles dans la maison verte (carré).
Jeu fourni avec une fiche pédagogique détaillée.Note de contenu : 2 plateaux en bois, 34 x 34 cm
2 jeux de 16 plaquettes, 6,5 x 6,5 cm
8 fiches recto-verso (soir 16 grilles de 4 niveaux de difficulté)
1 fiche pédagogique
1 pochette de rangementNature du document : jeu éducatif Niveau : MAT Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 014708 JEU N°163 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible ATTENTION SORCIERE ! / Piatnik éveil
Titre : ATTENTION SORCIERE ! Titre original : Achtung hexe ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Piatnik éveil Note de contenu : 48 cartes (39 cartes "pain d'épice", 6 cartes "maison", 3 cartes "sorcière") Nature du document : jeu éducatif ATTENTION SORCIERE ! = Achtung hexe ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Piatnik éveil, [s.d.].
Note de contenu : 48 cartes (39 cartes "pain d'épice", 6 cartes "maison", 3 cartes "sorcière") Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 006718 Jeu N°91 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Sorti jusqu'au 02/04/2016 006719 Jeu N°91 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 007357 Jeu N°91 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible Boued hag evajoù - Kartoù flash / Maryvonne BERTHOU / Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne (2020)
Titre : Boued hag evajoù - Kartoù flash Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Maryvonne BERTHOU, Auteur ; Gwénolé LE DORS, Auteur ; Yann Le Béchec, Auteur Editeur : Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne, 2020 Format : 1 pochette - 69 cartes ISBN/ISSN : 978-2-35573-246-1 Prix : 12 euros Langues : Français (fre) Résumé : 69 cartes flash représentant les aliments et les boissons.
Objectif pédagogique : formuler des phrases simples sur le thème de la nourriture.Boued hag evajoù - Kartoù flash [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Maryvonne BERTHOU, Auteur ; Gwénolé LE DORS, Auteur ; Yann Le Béchec, Auteur . - Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne, 2020 . - ; 1 pochette - 69 cartes.
ISBN : 978-2-35573-246-1 : 12 euros
Langues : Français (fre)
Résumé : 69 cartes flash représentant les aliments et les boissons.
Objectif pédagogique : formuler des phrases simples sur le thème de la nourriture.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 026814 JEU FB KAR objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible C'est qui le plus fort ? / Mario RAMOS / Paris : l'École des loisirs (2015)
Titre : C'est qui le plus fort ? : Jeu collaboratif Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mario RAMOS (1958-2012), Auteur Editeur : Paris : l'École des loisirs, 2015 ISBN/ISSN : 3127020500079 Langues : Français (fre) Résumé : Les joueurs doivent sauver Blanche-Neige, les trois petits cochons et tous leurs amis avant que le loup ne se réveille. Un jeu collaboratif où tout le monde joue contre le loup ! C'est qui le plus fort ? : Jeu collaboratif [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mario RAMOS (1958-2012), Auteur . - Paris : l'École des loisirs, 2015.
ISSN : 3127020500079
Langues : Français (fre)
Résumé : Les joueurs doivent sauver Blanche-Neige, les trois petits cochons et tous leurs amis avant que le loup ne se réveille. Un jeu collaboratif où tout le monde joue contre le loup ! Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 025561 JEU LOU livre Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible C'hoari 7 familh / Anna DUVAL-GUENNOC / Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne
Accompagne C'hoari 7 familh / Anna DUVAL-GUENNOC / Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de BretagneTitre : C'hoari 7 familh : Al loened hag ar plant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anna DUVAL-GUENNOC, Auteur ; Isabelle LE NABAT, Auteur Editeur : Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne Format : 1 boite de jeu - 42 cartes ISBN/ISSN : 978-2-35573-100-6 Prix : 5 euros Langues : Français (fre) Résumé : Ur choari 7 familh diazezet war gerioù al loened hag ar plant. Pal ar choari : ober ar muiañ a familhoù e-touez ar re-mañ : al laboused, an amprevaned, ar gwez, ar bleunioù, loened an ti, loened an atant, loened al liorzhoù.
Un jeu de 7 familles basé sur les animaux et les plantes : les oiseaux, les insectes, les arbres, les fleurs, les animaux de la maison, les animaux de la ferme, les animaux du jardin.C'hoari 7 familh : Al loened hag ar plant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anna DUVAL-GUENNOC, Auteur ; Isabelle LE NABAT, Auteur . - Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne, [s.d.] . - ; 1 boite de jeu - 42 cartes.
Accompagne C'hoari 7 familh / Anna DUVAL-GUENNOC / Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne
ISBN : 978-2-35573-100-6 : 5 euros
Langues : Français (fre)
Résumé : Ur choari 7 familh diazezet war gerioù al loened hag ar plant. Pal ar choari : ober ar muiañ a familhoù e-touez ar re-mañ : al laboused, an amprevaned, ar gwez, ar bleunioù, loened an ti, loened an atant, loened al liorzhoù.
Un jeu de 7 familles basé sur les animaux et les plantes : les oiseaux, les insectes, les arbres, les fleurs, les animaux de la maison, les animaux de la ferme, les animaux du jardin.Est accompagné deExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 026808 JEU FB CHO objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible C'hoari 7 familh / Anna DUVAL-GUENNOC / Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne
Titre : C'hoari 7 familh : Ar bed tro-dro din Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anna DUVAL-GUENNOC, Auteur ; Isabelle LE NABAT, Auteur Editeur : Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne Format : 1 boite de jeu - 42 cartes ISBN/ISSN : 978-2-35573-111-2 Prix : 5 euros Langues : Français (fre) Résumé : Ur choari 7 familh diazezet war gerioù ar bed tro-dro din. Pal ar choari : ober ar muiañ a familhoù e-touez ar re-mañ : al liorzh, ar skol, an aod, ar stalioù, e kêr, an atant, ar menezioù.
Un jeu de 7 familles basé sur le monde environnant : le jardin, lécole, la côte, les magasins, la ville, la ferme, la montagne.C'hoari 7 familh : Ar bed tro-dro din [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anna DUVAL-GUENNOC, Auteur ; Isabelle LE NABAT, Auteur . - Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne, [s.d.] . - ; 1 boite de jeu - 42 cartes.
ISBN : 978-2-35573-111-2 : 5 euros
Langues : Français (fre)
Résumé : Ur choari 7 familh diazezet war gerioù ar bed tro-dro din. Pal ar choari : ober ar muiañ a familhoù e-touez ar re-mañ : al liorzh, ar skol, an aod, ar stalioù, e kêr, an atant, ar menezioù.
Un jeu de 7 familles basé sur le monde environnant : le jardin, lécole, la côte, les magasins, la ville, la ferme, la montagne.Est accompagné deExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 026807 JEU FB CHO objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible LA CAGE AUX OISEAUX / Atelier de l'oiseau magique
Titre : LA CAGE AUX OISEAUX Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Atelier de l'oiseau magique Note de contenu : 1 plateau de jeu en forme de cage ; 8 cartes "modèle" ; 20 cartelettes "oiseau". Nature du document : jeu éducatif LA CAGE AUX OISEAUX [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Note de contenu : 1 plateau de jeu en forme de cage ; 8 cartes "modèle" ; 20 cartelettes "oiseau". Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 006736 Jeu N°75 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 007353 Jeu N°75 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Sorti jusqu'au 12/04/2024 CELINE ET MEHDI AU PEROU / François SOLO / Perlin
Titre : CELINE ET MEHDI AU PEROU : Jeu pour enfants de 5-8 ans Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François SOLO, Auteur Editeur : Perlin Autre Editeur : CCFD Résumé : Pour l'éveil à la solidarité des enfants de 5 à 8 ans. Note de contenu : 7 tapis de jeu, 42 cartes, 18 cartes joker, 6 dés, 1 règle, 1 dossier pédagogique Nature du document : jeu éducatif CELINE ET MEHDI AU PEROU : Jeu pour enfants de 5-8 ans [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François SOLO, Auteur . - Perlin : CCFD, [s.d.].
Résumé : Pour l'éveil à la solidarité des enfants de 5 à 8 ans. Note de contenu : 7 tapis de jeu, 42 cartes, 18 cartes joker, 6 dés, 1 règle, 1 dossier pédagogique Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 007354 Jeu N°22 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible COFFRET 2 JEUX DE CARTES / Piatnik éveil
Titre : COFFRET 2 JEUX DE CARTES Type de document : texte imprimé Editeur : Piatnik éveil Description : contient : 96a : Les 7 nains (36 cartes, 1 règle du je Nature du document : jeu éducatif COFFRET 2 JEUX DE CARTES [texte imprimé] . - Piatnik éveil, [s.d.] . - contient : 96a : Les 7 nains (36 cartes, 1 règle du je.
Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 011395 Jeu n° 96 document graphique à deux dimensions Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 006721 Jeu n° 96 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Sorti jusqu'au 26/11/2023 Contes à imaginer / Nathan (2002)
Titre : Contes à imaginer Type de document : texte imprimé Editeur : Nathan, 2002 ISBN/ISSN : 3093372383 Langues : Français (fre) Résumé : 72 images pour inventer une multitude de contes avec les enfants. Elles sont classées en 3 familles : les personnages, les lieux et les objets. Le guide pédagogique propose à l'enseignant des canevas de contes ainsi que des propositions d'activités pour des séquences collectives de langage très motivantes. Le panneau permet de mettre en valeur la structure narrative du conte pour des activités encore plus riches. Nature du document : jeu éducatif Contes à imaginer [texte imprimé] . - Nathan, 2002.
ISSN : 3093372383
Langues : Français (fre)
Résumé : 72 images pour inventer une multitude de contes avec les enfants. Elles sont classées en 3 familles : les personnages, les lieux et les objets. Le guide pédagogique propose à l'enseignant des canevas de contes ainsi que des propositions d'activités pour des séquences collectives de langage très motivantes. Le panneau permet de mettre en valeur la structure narrative du conte pour des activités encore plus riches. Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021731 JEU-FRA objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible CROC' LA POMME / Claeys-Jeux
Titre : CROC' LA POMME Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Claeys-Jeux Note de contenu : 1 grand plateau "arbre" ; 4 plaquettes de lancement de jeu (3 trognons, 1 pomme entière) ; 4 fiches "récolte" où figurent 4 pommes ; 20 pommes découpées dont 6 avec un ver au verso ; 1 règle. Nature du document : jeu éducatif CROC' LA POMME [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Claeys-Jeux, [s.d.].
Note de contenu : 1 grand plateau "arbre" ; 4 plaquettes de lancement de jeu (3 trognons, 1 pomme entière) ; 4 fiches "récolte" où figurent 4 pommes ; 20 pommes découpées dont 6 avec un ver au verso ; 1 règle. Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 014299 Jeu N°118 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 014300 Jeu N°118 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible Devino / 2015
Titre : Devino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Année : 2015 ISBN/ISSN : 3760052141690 Langues : Français (fre) Résumé : Soyez le premier à découvrir la réponse à une question dont les lettres sont contenues dans le dernier mot de la question. Note de contenu : 48 cartes dont 3 cartes Règles du jeu
2 à 12 joueurs
à partir de 12 ans
Durée 15 minDevino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - 2015.
ISSN : 3760052141690
Langues : Français (fre)
Résumé : Soyez le premier à découvrir la réponse à une question dont les lettres sont contenues dans le dernier mot de la question. Note de contenu : 48 cartes dont 3 cartes Règles du jeu
2 à 12 joueurs
à partir de 12 ans
Durée 15 minExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021746 JEU DEV objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible Double mot / Haim SHAFIR / 2016
Titre : Double mot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim SHAFIR, Auteur Année : 2016 ISBN/ISSN : 3421272413416 Langues : Français (fre) Résumé : Libérez votre esprit et laissez libre court à votre imagination pour développer votre créativité !
Les joueurs observent simultanément les cartes au centre de la table. Le premier joueur qui parvient à faire un lien entre 2 cartes (nom, proverbe, citation, musique,...) lannonce à ses adversaires et prend ces 2 cartes en récompense mais seulement si les autres joueurs valident ce lien !
Double mot vous propose de sortir du cadre en allant au delà de la première impression que peut vous donner un visuel. Un véritable outil créatif mais surtout un jeu désopilant pour toute la famille.Note de contenu : 2 à 10 joueurs
8 ans et plus
Durée 20 minDouble mot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim SHAFIR, Auteur . - 2016.
ISSN : 3421272413416
Langues : Français (fre)
Résumé : Libérez votre esprit et laissez libre court à votre imagination pour développer votre créativité !
Les joueurs observent simultanément les cartes au centre de la table. Le premier joueur qui parvient à faire un lien entre 2 cartes (nom, proverbe, citation, musique,...) lannonce à ses adversaires et prend ces 2 cartes en récompense mais seulement si les autres joueurs valident ce lien !
Double mot vous propose de sortir du cadre en allant au delà de la première impression que peut vous donner un visuel. Un véritable outil créatif mais surtout un jeu désopilant pour toute la famille.Note de contenu : 2 à 10 joueurs
8 ans et plus
Durée 20 minExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021747 JEU DOU objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible Entrer dans les codes de l'écrit GS / Retz (2008)
Titre : Entrer dans les codes de l'écrit GS : Conscience phonologique - Connaissance des lettres - Fonctionnement de l'écrit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Retz, 2008 ISBN/ISSN : 978-2-7256-2721-2 Langues : Français (fre) Résumé : Cette mallette vise lentrée progressive dans le principe alphabétique, condition indispensable à lapprentissage de la lecture.
Elle poursuit donc trois objectifs :
le développement de la conscience phonologique au niveau de la syllabe orale et des phonèmes vocaliques ;
la connaissance et reconnaissance des lettres (nom, identification des trois graphies) et celle de lalphabet ;
la découverte du fonctionnement des codes de lécrit : accès progressif par la manipulation à lareconnaissance orthographique des mots usuels appartenant au vécu de la classe (prénoms, jours de la semaine, lexique des consignes, etc.), capacité à proposer une écriture alphabétique par emprunt de fragments de mots connus affichés dans la classe.
Les outils, contenus dans la mallette, permettent la mise en uvre de séquences de découverte, de recherche, dapprentissage et dentraînement.Nature du document : jeu éducatif Entrer dans les codes de l'écrit GS : Conscience phonologique - Connaissance des lettres - Fonctionnement de l'écrit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Retz, 2008.
ISBN : 978-2-7256-2721-2
Langues : Français (fre)
Résumé : Cette mallette vise lentrée progressive dans le principe alphabétique, condition indispensable à lapprentissage de la lecture.
Elle poursuit donc trois objectifs :
le développement de la conscience phonologique au niveau de la syllabe orale et des phonèmes vocaliques ;
la connaissance et reconnaissance des lettres (nom, identification des trois graphies) et celle de lalphabet ;
la découverte du fonctionnement des codes de lécrit : accès progressif par la manipulation à lareconnaissance orthographique des mots usuels appartenant au vécu de la classe (prénoms, jours de la semaine, lexique des consignes, etc.), capacité à proposer une écriture alphabétique par emprunt de fragments de mots connus affichés dans la classe.
Les outils, contenus dans la mallette, permettent la mise en uvre de séquences de découverte, de recherche, dapprentissage et dentraînement.Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021739 JEU ECR objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible Fantasto / Selecta Spielzeug
Titre : Fantasto : Sentir, tâter, trouver des couleurs... en bois, naturellement Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Selecta Spielzeug Matériel : 3 plateaux de jeu (18x18cm), 18 pions, 1 dé de couleur, 1 petit sac, règles du jeu ISBN/ISSN : 4003332030536 Langues : Français (fre) Fantasto : Sentir, tâter, trouver des couleurs... en bois, naturellement [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Selecta Spielzeug, [s.d.] . - + 3 plateaux de jeu (18x18cm), 18 pions, 1 dé de couleur, 1 petit sac, règles du jeu.
ISSN : 4003332030536
Langues : Français (fre)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 025987 Jeu N°102 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible Feelings : le jeu des émotions / Vincent BIDEAULT / Act in games (2017)
Titre : Feelings : le jeu des émotions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vincent BIDEAULT, Auteur ; Jean-Louis ROUBIRA, Auteur ; Franck CHALARD, Auteur Editeur : Act in games, 2017 ISBN/ISSN : 3770000282368 Langues : Français (fre) Résumé : Le jeu des émotions !
A la lecture d'une situation donnée , chaque joueur est invité à se positionner sur l'une des émotions proposées et dont il se sent le plus proche. Il échange ensuite un regard avec son partenaire de jeu et mise sur l'émotion qu'il pense choisie par celui-ci.
L'objectif est de trouver justement l'émotion de l'autre, la piste des émotions reflétera alors votre degré d'empathie et d'ouverture aux autres.Note de contenu : 110 Cartes Situations (réparties en 3 thèmes : Famille / Amis / Ecole)
25 Tableaux Emotion
8 Jetons Joueur
72 Cartes Vote (9 par joueur)
9 Cartes Partenaire
1 Piste des Emotions (plateau de score)
1 règle du jeuNature du document : jeu éducatif Feelings : le jeu des émotions [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vincent BIDEAULT, Auteur ; Jean-Louis ROUBIRA, Auteur ; Franck CHALARD, Auteur . - Act in games, 2017.
ISSN : 3770000282368
Langues : Français (fre)
Résumé : Le jeu des émotions !
A la lecture d'une situation donnée , chaque joueur est invité à se positionner sur l'une des émotions proposées et dont il se sent le plus proche. Il échange ensuite un regard avec son partenaire de jeu et mise sur l'émotion qu'il pense choisie par celui-ci.
L'objectif est de trouver justement l'émotion de l'autre, la piste des émotions reflétera alors votre degré d'empathie et d'ouverture aux autres.Note de contenu : 110 Cartes Situations (réparties en 3 thèmes : Famille / Amis / Ecole)
25 Tableaux Emotion
8 Jetons Joueur
72 Cartes Vote (9 par joueur)
9 Cartes Partenaire
1 Piste des Emotions (plateau de score)
1 règle du jeuNature du document : jeu éducatif Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021782 JEU - EMO objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible FIRST KALEIDOSCOPE / Plan Toys
Titre : FIRST KALEIDOSCOPE Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Plan Toys Description : 10 kaléidoscopes Nature du document : jeu éducatif FIRST KALEIDOSCOPE [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Plan Toys, [s.d.] . - 10 kaléidoscopes.
Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 007359 Jeu N°20 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible GOLO / WMC
Titre : GOLO Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : WMC Note de contenu : 2 jeux de 9 pièces chacun en bois teinté ; 2 fiches de modèles. Nature du document : jeu éducatif GOLO [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - WMC, [s.d.].
Note de contenu : 2 jeux de 9 pièces chacun en bois teinté ; 2 fiches de modèles. Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 007680 Jeu N°23 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 014319 Jeu N°23 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible GRAND JEU DE LA DANSE / Arthur et Marie
Titre : GRAND JEU DE LA DANSE Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Arthur et Marie Résumé : Grâce à son ensemble de cartes et des 6 plaques loto ce jeu complet permettra un travail varié et abouti : tri, mime, langage, motricité, aisance physique, latéralisation, mémoire visuelle, écoute, sociabilisation. Permet de travailler sérieusement des notions complexes tout en y prenant beaucoup de plaisir. Jeu fourni avec une fiche pédagogique détaillée.
Note de contenu : 36 plaquettes-cartes en bois illustrant des silhouettes de personnages en mouvement, 36 plaquettes-cartes illustrant des silhouettes de personnages costumés en mouvement, 6 plaques loto représentant les ombres dune séquence de 6 personnages différents en mouvement. 6 réglettes (entaillées de 3 rainures), 6 chapeaux, deux feuilles A4 illustrant lensemble des mouvements des personnages (ombres et costumes), un grand boîtier (25 X 51 cm). CP de bouleau de Finlande dim. 7,5 cm X 10 cm- épaisseur 4 mm Nature du document : jeu éducatif Niveau : GS/MS/PS GRAND JEU DE LA DANSE [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Arthur et Marie, [s.d.].
Résumé : Grâce à son ensemble de cartes et des 6 plaques loto ce jeu complet permettra un travail varié et abouti : tri, mime, langage, motricité, aisance physique, latéralisation, mémoire visuelle, écoute, sociabilisation. Permet de travailler sérieusement des notions complexes tout en y prenant beaucoup de plaisir. Jeu fourni avec une fiche pédagogique détaillée.
Note de contenu : 36 plaquettes-cartes en bois illustrant des silhouettes de personnages en mouvement, 36 plaquettes-cartes illustrant des silhouettes de personnages costumés en mouvement, 6 plaques loto représentant les ombres dune séquence de 6 personnages différents en mouvement. 6 réglettes (entaillées de 3 rainures), 6 chapeaux, deux feuilles A4 illustrant lensemble des mouvements des personnages (ombres et costumes), un grand boîtier (25 X 51 cm). CP de bouleau de Finlande dim. 7,5 cm X 10 cm- épaisseur 4 mm Nature du document : jeu éducatif Niveau : GS/MS/PS Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 014155 JEU N°160 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible GRAPHISME CHIFFRE ET COULEUR / Claeys-Jeux
Titre : GRAPHISME CHIFFRE ET COULEUR Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Claeys-Jeux Résumé : Objectif pédagogique : apprentissage des couleurs, sens de la lecture ; apprentissage de l'image à la construction d'une phrase ; apprentissage des chiffres et points de 0 à 6, et du graphisme. Note de contenu : 24 cartes plastiques + 1 règle Nature du document : jeu éducatif GRAPHISME CHIFFRE ET COULEUR [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Claeys-Jeux, [s.d.].
Résumé : Objectif pédagogique : apprentissage des couleurs, sens de la lecture ; apprentissage de l'image à la construction d'une phrase ; apprentissage des chiffres et points de 0 à 6, et du graphisme. Note de contenu : 24 cartes plastiques + 1 règle Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 006741 Jeu N°115 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 007616 Jeu N°115 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible HALLI GALLI : le jeu de la sonnette / Haim SHAFIR / Amigo (1997)
Titre : HALLI GALLI : le jeu de la sonnette Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim SHAFIR, Auteur Editeur : Amigo, 1997 Description : 56 cartes de fruits ; 1 sonnette ; 1 règle du jeu Nature du document : jeu éducatif HALLI GALLI : le jeu de la sonnette [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim SHAFIR, Auteur . - Amigo, 1997 . - 56 cartes de fruits ; 1 sonnette ; 1 règle du jeu.
Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 007052 Jeu N°93 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 007360 Jeu N°93 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible