Centre de ressources-EC29
68 résultat(s)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
LES ABAQUES
Titre : LES ABAQUES : Numération/Techniques opératoires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Note de contenu : Lot de 3 abaques/anneaux/étiquettes-nombres/3 caches centaine/dizaine/unité/ pinces à linge pour techniques opératoires LES ABAQUES : Numération/Techniques opératoires [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Note de contenu : Lot de 3 abaques/anneaux/étiquettes-nombres/3 caches centaine/dizaine/unité/ pinces à linge pour techniques opératoires Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021749 JEU ABA livre Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible ABRACAD'ACCORDS / Christine FRONTEAU / Atelier de l'oiseau magique
Titre : ABRACAD'ACCORDS Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine FRONTEAU, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Description : 78 cartes-mots plastifiées Résumé : L'exercice consiste à former des phrases à l'aide de cartes-mots en respectant les accords de base de la grammaire : pluriels des noms, accord de l'adjectif, accord sujet-verbe. LKe vocabulaire choisi appartient au monde des contes qui plaît particulièrement à l'enfant. La difficulté sera alors pour lui de coordonner deux points de vue : a) l'intérêt suscité par les mots en eux-mêmes ave leur pouvoir évocateur, b) le point de vue grammatical. Nature du document : jeu éducatif ABRACAD'ACCORDS [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christine FRONTEAU, Auteur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.] . - 78 cartes-mots plastifiées.
Résumé : L'exercice consiste à former des phrases à l'aide de cartes-mots en respectant les accords de base de la grammaire : pluriels des noms, accord de l'adjectif, accord sujet-verbe. LKe vocabulaire choisi appartient au monde des contes qui plaît particulièrement à l'enfant. La difficulté sera alors pour lui de coordonner deux points de vue : a) l'intérêt suscité par les mots en eux-mêmes ave leur pouvoir évocateur, b) le point de vue grammatical. Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 011327 JEU N°9 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Documentaires Disponible 021730 JEU N°9 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible ALIAS ORIGINAL / 2015
Titre : ALIAS ORIGINAL Type de document : texte imprimé Année : 2015 ISBN/ISSN : 6416739531519 Langues : Français (fre) Résumé : Alias est un passionnant jeu de mots par équipe de 2 joueurs ou plus. Le temps d'un sablier, faîtes deviner à vos coéquipiers un maximum de mots en les décrivant et en donnant des indices, mais attention à ne pas utiliser un mot trop semblable ! Chaque mot trouvé fera progresser le pion de votre équipe d'une case sur le plateau de jeu, et la 1ère équipe à atteindre la case d'arrivée remportera la partie ! Cela vous semble facile ? Prenez garde, le temps et vos adversaires jouent contre vous... Contenu du jeu : 1 plateau de jeu, 400 cartes avec 8 mots chacune, 1 sablier, 6 pions, règle du jeu. Nature du document : jeu éducatif ALIAS ORIGINAL [texte imprimé] . - 2015.
ISSN : 6416739531519
Langues : Français (fre)
Résumé : Alias est un passionnant jeu de mots par équipe de 2 joueurs ou plus. Le temps d'un sablier, faîtes deviner à vos coéquipiers un maximum de mots en les décrivant et en donnant des indices, mais attention à ne pas utiliser un mot trop semblable ! Chaque mot trouvé fera progresser le pion de votre équipe d'une case sur le plateau de jeu, et la 1ère équipe à atteindre la case d'arrivée remportera la partie ! Cela vous semble facile ? Prenez garde, le temps et vos adversaires jouent contre vous... Contenu du jeu : 1 plateau de jeu, 400 cartes avec 8 mots chacune, 1 sablier, 6 pions, règle du jeu. Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021738 JEU ALI objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible An anvioù-gwan - Kartennoù flash / Maryvonne BERTHOU / Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne (2016)
Titre : An anvioù-gwan - Kartennoù flash Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Maryvonne BERTHOU, Auteur ; Gwénolé LE DORS, Auteur Editeur : Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne, 2016 Format : 1 pochette - 56 cartes ISBN/ISSN : 978-2-35573-178-5 Prix : 12 euros Langues : Français (fre) Résumé : Cartes pour sapproprier les adjectifs usuels.
Illustrations de Gwénolé Le Dors.An anvioù-gwan - Kartennoù flash [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Maryvonne BERTHOU, Auteur ; Gwénolé LE DORS, Auteur . - Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne, 2016 . - ; 1 pochette - 56 cartes.
ISBN : 978-2-35573-178-5 : 12 euros
Langues : Français (fre)
Résumé : Cartes pour sapproprier les adjectifs usuels.
Illustrations de Gwénolé Le Dors.Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 026812 JEU FB KAR objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 026813 JEU FB KAR objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible ANIMO-KU / Arthur et Marie (2014)
Titre : ANIMO-KU Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Arthur et Marie, 2014 Résumé : Voici le sudoku des animaux. Il faut compléter le plateau de sorte que chaque ligne, chaque colonne et chaque section ne contiennent à la fin qu'une seule fois chaque animal. Le joueur place à l'identique les animaux présents sur la fiche ou plus difficile : cherche les animaux manquants ! Il place les animaux la tête en haut et les pieds en bas, les quatre lions sur une même ligne, tous les crocodiles dans la maison verte (carré).
Jeu fourni avec une fiche pédagogique détaillée.Note de contenu : 2 plateaux en bois, 34 x 34 cm
2 jeux de 16 plaquettes, 6,5 x 6,5 cm
8 fiches recto-verso (soir 16 grilles de 4 niveaux de difficulté)
1 fiche pédagogique
1 pochette de rangementNature du document : jeu éducatif Niveau : MAT ANIMO-KU [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Arthur et Marie, 2014.
Résumé : Voici le sudoku des animaux. Il faut compléter le plateau de sorte que chaque ligne, chaque colonne et chaque section ne contiennent à la fin qu'une seule fois chaque animal. Le joueur place à l'identique les animaux présents sur la fiche ou plus difficile : cherche les animaux manquants ! Il place les animaux la tête en haut et les pieds en bas, les quatre lions sur une même ligne, tous les crocodiles dans la maison verte (carré).
Jeu fourni avec une fiche pédagogique détaillée.Note de contenu : 2 plateaux en bois, 34 x 34 cm
2 jeux de 16 plaquettes, 6,5 x 6,5 cm
8 fiches recto-verso (soir 16 grilles de 4 niveaux de difficulté)
1 fiche pédagogique
1 pochette de rangementNature du document : jeu éducatif Niveau : MAT Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 014708 JEU N°163 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible ATTENTION SORCIERE ! / Piatnik éveil
Titre : ATTENTION SORCIERE ! Titre original : Achtung hexe ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Piatnik éveil Note de contenu : 48 cartes (39 cartes "pain d'épice", 6 cartes "maison", 3 cartes "sorcière") Nature du document : jeu éducatif ATTENTION SORCIERE ! = Achtung hexe ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Piatnik éveil, [s.d.].
Note de contenu : 48 cartes (39 cartes "pain d'épice", 6 cartes "maison", 3 cartes "sorcière") Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 006718 Jeu N°91 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Sorti jusqu'au 02/04/2016 006719 Jeu N°91 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 007357 Jeu N°91 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible Boued hag evajoù - Kartoù flash / Maryvonne BERTHOU / Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne (2020)
Titre : Boued hag evajoù - Kartoù flash Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Maryvonne BERTHOU, Auteur ; Gwénolé LE DORS, Auteur ; Yann Le Béchec, Auteur Editeur : Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne, 2020 Format : 1 pochette - 69 cartes ISBN/ISSN : 978-2-35573-246-1 Prix : 12 euros Langues : Français (fre) Résumé : 69 cartes flash représentant les aliments et les boissons.
Objectif pédagogique : formuler des phrases simples sur le thème de la nourriture.Boued hag evajoù - Kartoù flash [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Maryvonne BERTHOU, Auteur ; Gwénolé LE DORS, Auteur ; Yann Le Béchec, Auteur . - Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne, 2020 . - ; 1 pochette - 69 cartes.
ISBN : 978-2-35573-246-1 : 12 euros
Langues : Français (fre)
Résumé : 69 cartes flash représentant les aliments et les boissons.
Objectif pédagogique : formuler des phrases simples sur le thème de la nourriture.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 026814 JEU FB KAR objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible C'est qui le plus fort ? / Mario RAMOS / Paris : l'École des loisirs (2015)
Titre : C'est qui le plus fort ? : Jeu collaboratif Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mario RAMOS (1958-2012), Auteur Editeur : Paris : l'École des loisirs, 2015 ISBN/ISSN : 3127020500079 Langues : Français (fre) Résumé : Les joueurs doivent sauver Blanche-Neige, les trois petits cochons et tous leurs amis avant que le loup ne se réveille. Un jeu collaboratif où tout le monde joue contre le loup ! C'est qui le plus fort ? : Jeu collaboratif [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mario RAMOS (1958-2012), Auteur . - Paris : l'École des loisirs, 2015.
ISSN : 3127020500079
Langues : Français (fre)
Résumé : Les joueurs doivent sauver Blanche-Neige, les trois petits cochons et tous leurs amis avant que le loup ne se réveille. Un jeu collaboratif où tout le monde joue contre le loup ! Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 025561 JEU LOU livre Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible C'hoari 7 familh / Anna DUVAL-GUENNOC / Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne
Accompagne C'hoari 7 familh / Anna DUVAL-GUENNOC / Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de BretagneTitre : C'hoari 7 familh : Al loened hag ar plant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anna DUVAL-GUENNOC, Auteur ; Isabelle LE NABAT, Auteur Editeur : Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne Format : 1 boite de jeu - 42 cartes ISBN/ISSN : 978-2-35573-100-6 Prix : 5 euros Langues : Français (fre) Résumé : Ur choari 7 familh diazezet war gerioù al loened hag ar plant. Pal ar choari : ober ar muiañ a familhoù e-touez ar re-mañ : al laboused, an amprevaned, ar gwez, ar bleunioù, loened an ti, loened an atant, loened al liorzhoù.
Un jeu de 7 familles basé sur les animaux et les plantes : les oiseaux, les insectes, les arbres, les fleurs, les animaux de la maison, les animaux de la ferme, les animaux du jardin.C'hoari 7 familh : Al loened hag ar plant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anna DUVAL-GUENNOC, Auteur ; Isabelle LE NABAT, Auteur . - Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne, [s.d.] . - ; 1 boite de jeu - 42 cartes.
Accompagne C'hoari 7 familh / Anna DUVAL-GUENNOC / Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne
ISBN : 978-2-35573-100-6 : 5 euros
Langues : Français (fre)
Résumé : Ur choari 7 familh diazezet war gerioù al loened hag ar plant. Pal ar choari : ober ar muiañ a familhoù e-touez ar re-mañ : al laboused, an amprevaned, ar gwez, ar bleunioù, loened an ti, loened an atant, loened al liorzhoù.
Un jeu de 7 familles basé sur les animaux et les plantes : les oiseaux, les insectes, les arbres, les fleurs, les animaux de la maison, les animaux de la ferme, les animaux du jardin.Est accompagné deExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 026808 JEU FB CHO objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible C'hoari 7 familh / Anna DUVAL-GUENNOC / Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne
Titre : C'hoari 7 familh : Ar bed tro-dro din Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anna DUVAL-GUENNOC, Auteur ; Isabelle LE NABAT, Auteur Editeur : Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne Format : 1 boite de jeu - 42 cartes ISBN/ISSN : 978-2-35573-111-2 Prix : 5 euros Langues : Français (fre) Résumé : Ur choari 7 familh diazezet war gerioù ar bed tro-dro din. Pal ar choari : ober ar muiañ a familhoù e-touez ar re-mañ : al liorzh, ar skol, an aod, ar stalioù, e kêr, an atant, ar menezioù.
Un jeu de 7 familles basé sur le monde environnant : le jardin, lécole, la côte, les magasins, la ville, la ferme, la montagne.C'hoari 7 familh : Ar bed tro-dro din [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anna DUVAL-GUENNOC, Auteur ; Isabelle LE NABAT, Auteur . - Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne, [s.d.] . - ; 1 boite de jeu - 42 cartes.
ISBN : 978-2-35573-111-2 : 5 euros
Langues : Français (fre)
Résumé : Ur choari 7 familh diazezet war gerioù ar bed tro-dro din. Pal ar choari : ober ar muiañ a familhoù e-touez ar re-mañ : al liorzh, ar skol, an aod, ar stalioù, e kêr, an atant, ar menezioù.
Un jeu de 7 familles basé sur le monde environnant : le jardin, lécole, la côte, les magasins, la ville, la ferme, la montagne.Est accompagné deExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 026807 JEU FB CHO objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible LA CAGE AUX OISEAUX / Atelier de l'oiseau magique
Titre : LA CAGE AUX OISEAUX Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Atelier de l'oiseau magique Note de contenu : 1 plateau de jeu en forme de cage ; 8 cartes "modèle" ; 20 cartelettes "oiseau". Nature du document : jeu éducatif LA CAGE AUX OISEAUX [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Note de contenu : 1 plateau de jeu en forme de cage ; 8 cartes "modèle" ; 20 cartelettes "oiseau". Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 006736 Jeu N°75 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 007353 Jeu N°75 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Sorti jusqu'au 12/04/2024 CELINE ET MEHDI AU PEROU / François SOLO / Perlin
Titre : CELINE ET MEHDI AU PEROU : Jeu pour enfants de 5-8 ans Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François SOLO, Auteur Editeur : Perlin Autre Editeur : CCFD Résumé : Pour l'éveil à la solidarité des enfants de 5 à 8 ans. Note de contenu : 7 tapis de jeu, 42 cartes, 18 cartes joker, 6 dés, 1 règle, 1 dossier pédagogique Nature du document : jeu éducatif CELINE ET MEHDI AU PEROU : Jeu pour enfants de 5-8 ans [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François SOLO, Auteur . - Perlin : CCFD, [s.d.].
Résumé : Pour l'éveil à la solidarité des enfants de 5 à 8 ans. Note de contenu : 7 tapis de jeu, 42 cartes, 18 cartes joker, 6 dés, 1 règle, 1 dossier pédagogique Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 007354 Jeu N°22 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible COFFRET 2 JEUX DE CARTES / Piatnik éveil
Titre : COFFRET 2 JEUX DE CARTES Type de document : texte imprimé Editeur : Piatnik éveil Description : contient : 96a : Les 7 nains (36 cartes, 1 règle du je Nature du document : jeu éducatif COFFRET 2 JEUX DE CARTES [texte imprimé] . - Piatnik éveil, [s.d.] . - contient : 96a : Les 7 nains (36 cartes, 1 règle du je.
Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 011395 Jeu n° 96 document graphique à deux dimensions Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 006721 Jeu n° 96 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Sorti jusqu'au 26/11/2023 Contes à imaginer / Nathan (2002)
Titre : Contes à imaginer Type de document : texte imprimé Editeur : Nathan, 2002 ISBN/ISSN : 3093372383 Langues : Français (fre) Résumé : 72 images pour inventer une multitude de contes avec les enfants. Elles sont classées en 3 familles : les personnages, les lieux et les objets. Le guide pédagogique propose à l'enseignant des canevas de contes ainsi que des propositions d'activités pour des séquences collectives de langage très motivantes. Le panneau permet de mettre en valeur la structure narrative du conte pour des activités encore plus riches. Nature du document : jeu éducatif Contes à imaginer [texte imprimé] . - Nathan, 2002.
ISSN : 3093372383
Langues : Français (fre)
Résumé : 72 images pour inventer une multitude de contes avec les enfants. Elles sont classées en 3 familles : les personnages, les lieux et les objets. Le guide pédagogique propose à l'enseignant des canevas de contes ainsi que des propositions d'activités pour des séquences collectives de langage très motivantes. Le panneau permet de mettre en valeur la structure narrative du conte pour des activités encore plus riches. Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021731 JEU-FRA objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible CROC' LA POMME / Claeys-Jeux
Titre : CROC' LA POMME Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Claeys-Jeux Note de contenu : 1 grand plateau "arbre" ; 4 plaquettes de lancement de jeu (3 trognons, 1 pomme entière) ; 4 fiches "récolte" où figurent 4 pommes ; 20 pommes découpées dont 6 avec un ver au verso ; 1 règle. Nature du document : jeu éducatif CROC' LA POMME [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Claeys-Jeux, [s.d.].
Note de contenu : 1 grand plateau "arbre" ; 4 plaquettes de lancement de jeu (3 trognons, 1 pomme entière) ; 4 fiches "récolte" où figurent 4 pommes ; 20 pommes découpées dont 6 avec un ver au verso ; 1 règle. Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 014299 Jeu N°118 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 014300 Jeu N°118 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible Devino / 2015
Titre : Devino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Année : 2015 ISBN/ISSN : 3760052141690 Langues : Français (fre) Résumé : Soyez le premier à découvrir la réponse à une question dont les lettres sont contenues dans le dernier mot de la question. Note de contenu : 48 cartes dont 3 cartes Règles du jeu
2 à 12 joueurs
à partir de 12 ans
Durée 15 minDevino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - 2015.
ISSN : 3760052141690
Langues : Français (fre)
Résumé : Soyez le premier à découvrir la réponse à une question dont les lettres sont contenues dans le dernier mot de la question. Note de contenu : 48 cartes dont 3 cartes Règles du jeu
2 à 12 joueurs
à partir de 12 ans
Durée 15 minExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021746 JEU DEV objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible Double mot / Haim SHAFIR / 2016
Titre : Double mot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim SHAFIR, Auteur Année : 2016 ISBN/ISSN : 3421272413416 Langues : Français (fre) Résumé : Libérez votre esprit et laissez libre court à votre imagination pour développer votre créativité !
Les joueurs observent simultanément les cartes au centre de la table. Le premier joueur qui parvient à faire un lien entre 2 cartes (nom, proverbe, citation, musique,...) lannonce à ses adversaires et prend ces 2 cartes en récompense mais seulement si les autres joueurs valident ce lien !
Double mot vous propose de sortir du cadre en allant au delà de la première impression que peut vous donner un visuel. Un véritable outil créatif mais surtout un jeu désopilant pour toute la famille.Note de contenu : 2 à 10 joueurs
8 ans et plus
Durée 20 minDouble mot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim SHAFIR, Auteur . - 2016.
ISSN : 3421272413416
Langues : Français (fre)
Résumé : Libérez votre esprit et laissez libre court à votre imagination pour développer votre créativité !
Les joueurs observent simultanément les cartes au centre de la table. Le premier joueur qui parvient à faire un lien entre 2 cartes (nom, proverbe, citation, musique,...) lannonce à ses adversaires et prend ces 2 cartes en récompense mais seulement si les autres joueurs valident ce lien !
Double mot vous propose de sortir du cadre en allant au delà de la première impression que peut vous donner un visuel. Un véritable outil créatif mais surtout un jeu désopilant pour toute la famille.Note de contenu : 2 à 10 joueurs
8 ans et plus
Durée 20 minExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021747 JEU DOU objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible Entrer dans les codes de l'écrit GS / Retz (2008)
Titre : Entrer dans les codes de l'écrit GS : Conscience phonologique - Connaissance des lettres - Fonctionnement de l'écrit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Retz, 2008 ISBN/ISSN : 978-2-7256-2721-2 Langues : Français (fre) Résumé : Cette mallette vise lentrée progressive dans le principe alphabétique, condition indispensable à lapprentissage de la lecture.
Elle poursuit donc trois objectifs :
le développement de la conscience phonologique au niveau de la syllabe orale et des phonèmes vocaliques ;
la connaissance et reconnaissance des lettres (nom, identification des trois graphies) et celle de lalphabet ;
la découverte du fonctionnement des codes de lécrit : accès progressif par la manipulation à lareconnaissance orthographique des mots usuels appartenant au vécu de la classe (prénoms, jours de la semaine, lexique des consignes, etc.), capacité à proposer une écriture alphabétique par emprunt de fragments de mots connus affichés dans la classe.
Les outils, contenus dans la mallette, permettent la mise en uvre de séquences de découverte, de recherche, dapprentissage et dentraînement.Nature du document : jeu éducatif Entrer dans les codes de l'écrit GS : Conscience phonologique - Connaissance des lettres - Fonctionnement de l'écrit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Retz, 2008.
ISBN : 978-2-7256-2721-2
Langues : Français (fre)
Résumé : Cette mallette vise lentrée progressive dans le principe alphabétique, condition indispensable à lapprentissage de la lecture.
Elle poursuit donc trois objectifs :
le développement de la conscience phonologique au niveau de la syllabe orale et des phonèmes vocaliques ;
la connaissance et reconnaissance des lettres (nom, identification des trois graphies) et celle de lalphabet ;
la découverte du fonctionnement des codes de lécrit : accès progressif par la manipulation à lareconnaissance orthographique des mots usuels appartenant au vécu de la classe (prénoms, jours de la semaine, lexique des consignes, etc.), capacité à proposer une écriture alphabétique par emprunt de fragments de mots connus affichés dans la classe.
Les outils, contenus dans la mallette, permettent la mise en uvre de séquences de découverte, de recherche, dapprentissage et dentraînement.Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021739 JEU ECR objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible Fantasto / Selecta Spielzeug
Titre : Fantasto : Sentir, tâter, trouver des couleurs... en bois, naturellement Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Selecta Spielzeug Matériel : 3 plateaux de jeu (18x18cm), 18 pions, 1 dé de couleur, 1 petit sac, règles du jeu ISBN/ISSN : 4003332030536 Langues : Français (fre) Fantasto : Sentir, tâter, trouver des couleurs... en bois, naturellement [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Selecta Spielzeug, [s.d.] . - + 3 plateaux de jeu (18x18cm), 18 pions, 1 dé de couleur, 1 petit sac, règles du jeu.
ISSN : 4003332030536
Langues : Français (fre)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 025987 Jeu N°102 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible Feelings : le jeu des émotions / Vincent BIDEAULT / Act in games (2017)
Titre : Feelings : le jeu des émotions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vincent BIDEAULT, Auteur ; Jean-Louis ROUBIRA, Auteur ; Franck CHALARD, Auteur Editeur : Act in games, 2017 ISBN/ISSN : 3770000282368 Langues : Français (fre) Résumé : Le jeu des émotions !
A la lecture d'une situation donnée , chaque joueur est invité à se positionner sur l'une des émotions proposées et dont il se sent le plus proche. Il échange ensuite un regard avec son partenaire de jeu et mise sur l'émotion qu'il pense choisie par celui-ci.
L'objectif est de trouver justement l'émotion de l'autre, la piste des émotions reflétera alors votre degré d'empathie et d'ouverture aux autres.Note de contenu : 110 Cartes Situations (réparties en 3 thèmes : Famille / Amis / Ecole)
25 Tableaux Emotion
8 Jetons Joueur
72 Cartes Vote (9 par joueur)
9 Cartes Partenaire
1 Piste des Emotions (plateau de score)
1 règle du jeuNature du document : jeu éducatif Feelings : le jeu des émotions [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vincent BIDEAULT, Auteur ; Jean-Louis ROUBIRA, Auteur ; Franck CHALARD, Auteur . - Act in games, 2017.
ISSN : 3770000282368
Langues : Français (fre)
Résumé : Le jeu des émotions !
A la lecture d'une situation donnée , chaque joueur est invité à se positionner sur l'une des émotions proposées et dont il se sent le plus proche. Il échange ensuite un regard avec son partenaire de jeu et mise sur l'émotion qu'il pense choisie par celui-ci.
L'objectif est de trouver justement l'émotion de l'autre, la piste des émotions reflétera alors votre degré d'empathie et d'ouverture aux autres.Note de contenu : 110 Cartes Situations (réparties en 3 thèmes : Famille / Amis / Ecole)
25 Tableaux Emotion
8 Jetons Joueur
72 Cartes Vote (9 par joueur)
9 Cartes Partenaire
1 Piste des Emotions (plateau de score)
1 règle du jeuNature du document : jeu éducatif Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021782 JEU - EMO objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible FIRST KALEIDOSCOPE / Plan Toys
Titre : FIRST KALEIDOSCOPE Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Plan Toys Description : 10 kaléidoscopes Nature du document : jeu éducatif FIRST KALEIDOSCOPE [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Plan Toys, [s.d.] . - 10 kaléidoscopes.
Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 007359 Jeu N°20 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible GOLO / WMC
Titre : GOLO Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : WMC Note de contenu : 2 jeux de 9 pièces chacun en bois teinté ; 2 fiches de modèles. Nature du document : jeu éducatif GOLO [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - WMC, [s.d.].
Note de contenu : 2 jeux de 9 pièces chacun en bois teinté ; 2 fiches de modèles. Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 007680 Jeu N°23 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 014319 Jeu N°23 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible GRAND JEU DE LA DANSE / Arthur et Marie
Titre : GRAND JEU DE LA DANSE Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Arthur et Marie Résumé : Grâce à son ensemble de cartes et des 6 plaques loto ce jeu complet permettra un travail varié et abouti : tri, mime, langage, motricité, aisance physique, latéralisation, mémoire visuelle, écoute, sociabilisation. Permet de travailler sérieusement des notions complexes tout en y prenant beaucoup de plaisir. Jeu fourni avec une fiche pédagogique détaillée.
Note de contenu : 36 plaquettes-cartes en bois illustrant des silhouettes de personnages en mouvement, 36 plaquettes-cartes illustrant des silhouettes de personnages costumés en mouvement, 6 plaques loto représentant les ombres dune séquence de 6 personnages différents en mouvement. 6 réglettes (entaillées de 3 rainures), 6 chapeaux, deux feuilles A4 illustrant lensemble des mouvements des personnages (ombres et costumes), un grand boîtier (25 X 51 cm). CP de bouleau de Finlande dim. 7,5 cm X 10 cm- épaisseur 4 mm Nature du document : jeu éducatif Niveau : GS/MS/PS GRAND JEU DE LA DANSE [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Arthur et Marie, [s.d.].
Résumé : Grâce à son ensemble de cartes et des 6 plaques loto ce jeu complet permettra un travail varié et abouti : tri, mime, langage, motricité, aisance physique, latéralisation, mémoire visuelle, écoute, sociabilisation. Permet de travailler sérieusement des notions complexes tout en y prenant beaucoup de plaisir. Jeu fourni avec une fiche pédagogique détaillée.
Note de contenu : 36 plaquettes-cartes en bois illustrant des silhouettes de personnages en mouvement, 36 plaquettes-cartes illustrant des silhouettes de personnages costumés en mouvement, 6 plaques loto représentant les ombres dune séquence de 6 personnages différents en mouvement. 6 réglettes (entaillées de 3 rainures), 6 chapeaux, deux feuilles A4 illustrant lensemble des mouvements des personnages (ombres et costumes), un grand boîtier (25 X 51 cm). CP de bouleau de Finlande dim. 7,5 cm X 10 cm- épaisseur 4 mm Nature du document : jeu éducatif Niveau : GS/MS/PS Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 014155 JEU N°160 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible GRAPHISME CHIFFRE ET COULEUR / Claeys-Jeux
Titre : GRAPHISME CHIFFRE ET COULEUR Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Claeys-Jeux Résumé : Objectif pédagogique : apprentissage des couleurs, sens de la lecture ; apprentissage de l'image à la construction d'une phrase ; apprentissage des chiffres et points de 0 à 6, et du graphisme. Note de contenu : 24 cartes plastiques + 1 règle Nature du document : jeu éducatif GRAPHISME CHIFFRE ET COULEUR [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Claeys-Jeux, [s.d.].
Résumé : Objectif pédagogique : apprentissage des couleurs, sens de la lecture ; apprentissage de l'image à la construction d'une phrase ; apprentissage des chiffres et points de 0 à 6, et du graphisme. Note de contenu : 24 cartes plastiques + 1 règle Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 006741 Jeu N°115 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 007616 Jeu N°115 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible HALLI GALLI : le jeu de la sonnette / Haim SHAFIR / Amigo (1997)
Titre : HALLI GALLI : le jeu de la sonnette Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim SHAFIR, Auteur Editeur : Amigo, 1997 Description : 56 cartes de fruits ; 1 sonnette ; 1 règle du jeu Nature du document : jeu éducatif HALLI GALLI : le jeu de la sonnette [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim SHAFIR, Auteur . - Amigo, 1997 . - 56 cartes de fruits ; 1 sonnette ; 1 règle du jeu.
Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 007052 Jeu N°93 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 007360 Jeu N°93 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible
Titre : Haut les pattes ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Catharina VALCKX, Illustrateur Editeur : Paris : l'École des loisirs, 2016 ISBN/ISSN : 3127020500093 Langues : Français (fre) Résumé : Comme Billy et Jean-Claude, préparez-vous à un festin de noisettes !
Vous devrez imiter, les yeux fermés, tous les gestes rigolos de nos deux petits héros afin de récolter le plus de noisettes possible. Attention, tenez-vous prêts : des cartes spéciales peuvent tomber à tout moment et chambouler la récolte.
Observation, mémoire et stratégie : que le meilleur se régale !
Note de contenu : 48 cartes, 35 jetons.
durée du jeu : 15 minutesNature du document : jeu éducatif Niveau : Cycle 1 : PS-MS-GS/Cycle 2 : CP-CE1-CE2 En ligne : http://media.ecoledesloisirs.fr/articles/3127020500093/hautpattes.pdf Haut les pattes ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Catharina VALCKX, Illustrateur . - Paris : l'École des loisirs, 2016.
ISSN : 3127020500093
Langues : Français (fre)
Résumé : Comme Billy et Jean-Claude, préparez-vous à un festin de noisettes !
Vous devrez imiter, les yeux fermés, tous les gestes rigolos de nos deux petits héros afin de récolter le plus de noisettes possible. Attention, tenez-vous prêts : des cartes spéciales peuvent tomber à tout moment et chambouler la récolte.
Observation, mémoire et stratégie : que le meilleur se régale !
Note de contenu : 48 cartes, 35 jetons.
durée du jeu : 15 minutesNature du document : jeu éducatif Niveau : Cycle 1 : PS-MS-GS/Cycle 2 : CP-CE1-CE2 En ligne : http://media.ecoledesloisirs.fr/articles/3127020500093/hautpattes.pdf Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 025078 JEU objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible HOPPEL-POPPEL / Heinz MEISTER / Haba
Titre : HOPPEL-POPPEL Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz MEISTER, Auteur ; Franz VOHWINKEL, Illustrateur Editeur : Haba Note de contenu : 4 supports de jeu ; 32 pièces : 8 chats, 8 lapins, 8 poules, 8 canards ; 1 dé en couleur ; 1 règle. Nature du document : jeu éducatif HOPPEL-POPPEL [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz MEISTER, Auteur ; Franz VOHWINKEL, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Note de contenu : 4 supports de jeu ; 32 pièces : 8 chats, 8 lapins, 8 poules, 8 canards ; 1 dé en couleur ; 1 règle. Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 006739 Jeu N°14 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Sorti jusqu'au 12/04/2024 Imagidés
Titre : Imagidés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN : 3421271401711 Langues : Français (fre) Résumé : Imagidés est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager lexpression orale.
Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées.
À partir de 4 ans.
De 2 à 12 joueurs.Note de contenu : Cette boîte de jeu en fer contient :
- 2 dés gravés (18 mm) pour 72 images variées
- les règles du jeuImagidés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 3421271401711
Langues : Français (fre)
Résumé : Imagidés est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager lexpression orale.
Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées.
À partir de 4 ans.
De 2 à 12 joueurs.Note de contenu : Cette boîte de jeu en fer contient :
- 2 dés gravés (18 mm) pour 72 images variées
- les règles du jeuExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 023090 JEU IMA objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Sorti jusqu'au 12/11/2020 LES INDICES / Claeys-Jeux
Titre : LES INDICES Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Claeys-Jeux Note de contenu : 48 cartes plastique (24 demandes, 24 réponses) ; 1 règle Nature du document : jeu éducatif LES INDICES [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Claeys-Jeux, [s.d.].
Note de contenu : 48 cartes plastique (24 demandes, 24 réponses) ; 1 règle Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 006750 Jeu N°116 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 007604 Jeu N°116 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Sorti jusqu'au 26/11/2023 JEU ICI, TOI AILLEURS / UGSEL (2013)
Titre : JEU ICI, TOI AILLEURS Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : UGSEL, 2013 Résumé : Edité par l'UGSEL, ce jeu offre à l'enseignant l'occasion de vivre des temps d'apprentissage "autrement" à divers moments de l'année. Organisé autour du socle commun, il aborde différentes acquisitions dans plusieurs champs disciplinaires. Il crée du lien avec une ouverture pastorale autour de valeurs éducatives et permet la découverte des organisations humanitaires "Enfants du Mékong" et "La Société de Saint-Vincent-de-Paul". Les situations jouées proposées ne sont pas exhaustives et il est possible de les adapter et des les exploiter différemment. Le livret d'accompagnement propose des pistes d'organisation qui apporteront les ingrédients pour mettre en place un temps fort de rassemblement autour de jeux. Note de contenu : 1 panneau de jeu mural ; 6 pions autocollants et repositionnables ; 3 dés ; 300 cartes à jouer. Nature du document : jeu éducatif JEU ICI, TOI AILLEURS [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - UGSEL, 2013.
Résumé : Edité par l'UGSEL, ce jeu offre à l'enseignant l'occasion de vivre des temps d'apprentissage "autrement" à divers moments de l'année. Organisé autour du socle commun, il aborde différentes acquisitions dans plusieurs champs disciplinaires. Il crée du lien avec une ouverture pastorale autour de valeurs éducatives et permet la découverte des organisations humanitaires "Enfants du Mékong" et "La Société de Saint-Vincent-de-Paul". Les situations jouées proposées ne sont pas exhaustives et il est possible de les adapter et des les exploiter différemment. Le livret d'accompagnement propose des pistes d'organisation qui apporteront les ingrédients pour mettre en place un temps fort de rassemblement autour de jeux. Note de contenu : 1 panneau de jeu mural ; 6 pions autocollants et repositionnables ; 3 dés ; 300 cartes à jouer. Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 014136 JEU N°21 livre Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible Le jeu du loup
Titre : Le jeu du loup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN : 8410446311295 Langues : Français (fre) Résumé : Inspiré de la célèbre comptine "Promenons-nous dans les bois", voici un jeu pour petits et grands : le jeu du loup.
Le but : faire sa cueillette avant que le loup ne soit habillé, sinon il vous mangera ! La particularité de ce jeu ? Vous pouvez jouer en mode collaboratif ou en mode compétitif. Ainsi, l'apprentissage des jeux de sociétés se fait de manière progressive et conviviable. Ludique.Note de contenu : Les caractéristiques du jeu du loup par Nathan :
à partir de 3 ans
de 1 à 4 joueurs
1 grand plateau de jeu (48x48cm), 1 loup en carton magnétique, 5 magnets vêtements, 4 cartes feuilles et 38 jetons
1 règle du jeu et 1 sac de rangement en tissu
durée d'une partie : environ 15min
Le jeu du loup [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 8410446311295
Langues : Français (fre)
Résumé : Inspiré de la célèbre comptine "Promenons-nous dans les bois", voici un jeu pour petits et grands : le jeu du loup.
Le but : faire sa cueillette avant que le loup ne soit habillé, sinon il vous mangera ! La particularité de ce jeu ? Vous pouvez jouer en mode collaboratif ou en mode compétitif. Ainsi, l'apprentissage des jeux de sociétés se fait de manière progressive et conviviable. Ludique.Note de contenu : Les caractéristiques du jeu du loup par Nathan :
à partir de 3 ans
de 1 à 4 joueurs
1 grand plateau de jeu (48x48cm), 1 loup en carton magnétique, 5 magnets vêtements, 4 cartes feuilles et 38 jetons
1 règle du jeu et 1 sac de rangement en tissu
durée d'une partie : environ 15min
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 023101 JEU LOU objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible LOLLIPOP ANGLAIS CM1-CM2 : THE JELLYBEANS / Nathan (2005)
Titre : LOLLIPOP ANGLAIS CM1-CM2 : THE JELLYBEANS Type de document : document multimédia Editeur : Nathan, 2005 ISBN/ISSN : 978-2-09-120181-8 Note de contenu : 1 mallette contenant : 1 album CM1 "The Jellybeans and the Incredible Machine !" ; 1 album CM2 "The Jellybeans and the Crazy Caravan" ; 1 guide pédagogique ; 5 CD audios CM1-CM2 ; 128 flashcards ; 1 fichiers de 64 fiches d'activités duplicables CM1-CM2. Nature du document : documentaire Niveau : CM1/CM2 Discipline : Anglais LOLLIPOP ANGLAIS CM1-CM2 : THE JELLYBEANS [document multimédia] . - Nathan, 2005.
ISBN : 978-2-09-120181-8
Note de contenu : 1 mallette contenant : 1 album CM1 "The Jellybeans and the Incredible Machine !" ; 1 album CM2 "The Jellybeans and the Crazy Caravan" ; 1 guide pédagogique ; 5 CD audios CM1-CM2 ; 128 flashcards ; 1 fichiers de 64 fiches d'activités duplicables CM1-CM2. Nature du document : documentaire Niveau : CM1/CM2 Discipline : Anglais Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 011818 JEU ANG LOL document multimédia Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible Lollipop / GRAY Sylvie / Nathan
Titre : Lollipop : CE1 --> CE2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : GRAY Sylvie, Auteur ; Marian HOLLINGS, Auteur ; LARREYA Paul, Auteur Editeur : Nathan ISBN/ISSN : 978-2-09-121183-1 Langues : Français (fre) Résumé : La mallette LOLLIPOP offre un ensemble pédagogique complet : - UN GUIDE PÉDAGOGIQUE, avec des informations sur l'organisation pratique de la classe, sur la démarche à suivre pour chaque séance, des suggestions pour varier et élargir les activités au cours de l'année, et des conseils linguistiques développés. - 1 DISQUE COMPACT POUR l'ENSEIGNANT, qui vous aidera à perfectionner votre prononciation de l'anglais, à affiner votre écoute afin de pouvoir corriger les productions des élèves et à mémoriser les consignes de pratique de classe les plus fréquentes. - 2 DISQUES COMPACTS POUR LA CLASSE, avec les enregistrements des dialogues, des chansons, des exercices d'écoute et de discrimination auditive. - 8 POSTERS, format 40 x 60, en couleur, qui introduisent chaque nouvelle unité. - DES FLASHCARDS, soit 64 cartes à jouer, grand format et en couleur. - UN EXEMPLAIRE DU FICHIER ÉLÈVE. Lollipop : CE1 --> CE2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / GRAY Sylvie, Auteur ; Marian HOLLINGS, Auteur ; LARREYA Paul, Auteur . - Nathan, [s.d.].
ISBN : 978-2-09-121183-1
Langues : Français (fre)
Résumé : La mallette LOLLIPOP offre un ensemble pédagogique complet : - UN GUIDE PÉDAGOGIQUE, avec des informations sur l'organisation pratique de la classe, sur la démarche à suivre pour chaque séance, des suggestions pour varier et élargir les activités au cours de l'année, et des conseils linguistiques développés. - 1 DISQUE COMPACT POUR l'ENSEIGNANT, qui vous aidera à perfectionner votre prononciation de l'anglais, à affiner votre écoute afin de pouvoir corriger les productions des élèves et à mémoriser les consignes de pratique de classe les plus fréquentes. - 2 DISQUES COMPACTS POUR LA CLASSE, avec les enregistrements des dialogues, des chansons, des exercices d'écoute et de discrimination auditive. - 8 POSTERS, format 40 x 60, en couleur, qui introduisent chaque nouvelle unité. - DES FLASHCARDS, soit 64 cartes à jouer, grand format et en couleur. - UN EXEMPLAIRE DU FICHIER ÉLÈVE. Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 027053 JEU ANG LOL livre Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible Loto ha memor - Ar verboù / Isabelle LE NABAT / Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne (2020)
Titre : Loto ha memor - Ar verboù Type de document : texte imprimé Auteurs : Isabelle LE NABAT, Auteur ; Maryvonne BERTHOU, Auteur ; Christophe LAZE, Auteur Editeur : Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne, 2020 Format : 1 pochette - 8 planches - 48 cartes jaunes - 48 cartes bleues - 48 cartes blanches ISBN/ISSN : 978-2-240-05272-8 Prix : 18 euros Langues : Français (fre) Résumé : Jeu de loto : 8 planches, 3 séries de 48 cartes.
Jeu de mémory : 3 séries de 48 cartes.
Deux jeux (loto et memory) pour sentraîner à conjuguer les verbes de base.
Daou choari evit labourat war displegadurioù ar verboù diazez.Loto ha memor - Ar verboù [texte imprimé] / Isabelle LE NABAT, Auteur ; Maryvonne BERTHOU, Auteur ; Christophe LAZE, Auteur . - Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne, 2020 . - ; 1 pochette - 8 planches - 48 cartes jaunes - 48 cartes bleues - 48 cartes blanches.
ISBN : 978-2-240-05272-8 : 18 euros
Langues : Français (fre)
Résumé : Jeu de loto : 8 planches, 3 séries de 48 cartes.
Jeu de mémory : 3 séries de 48 cartes.
Deux jeux (loto et memory) pour sentraîner à conjuguer les verbes de base.
Daou choari evit labourat war displegadurioù ar verboù diazez.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 026816 JEU FB LOT objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible Loto ha memor - C'hoari frouezh ha legumaj / Maryvonne BERTHOU / Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne (2020)
Titre : Loto ha memor - C'hoari frouezh ha legumaj : Loto et mémory - Les fruits et légumes en breton Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Maryvonne BERTHOU, Auteur ; Gwénolé LE DORS, Auteur Editeur : Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne, 2020 Format : 1 pochette - 8 plaquettes - 32 cartes bleues - 32 cartes jaunes - 32 cartes blanches ISBN/ISSN : 978-2-240-05255-1 Prix : 10 euros Langues : Français (fre) Résumé : Jeu de domino et mémory pour enrichir le vocabulaire en travaillant sur les fruits et légumes. Loto ha memor - C'hoari frouezh ha legumaj : Loto et mémory - Les fruits et légumes en breton [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Maryvonne BERTHOU, Auteur ; Gwénolé LE DORS, Auteur . - Sant-Brieg [i.e. Saint-Brieuc] : TES-CRDP de Bretagne, 2020 . - ; 1 pochette - 8 plaquettes - 32 cartes bleues - 32 cartes jaunes - 32 cartes blanches.
ISBN : 978-2-240-05255-1 : 10 euros
Langues : Français (fre)
Résumé : Jeu de domino et mémory pour enrichir le vocabulaire en travaillant sur les fruits et légumes. Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 026815 JEU FB LOT objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible LUDIMATH CP-CE1 / Dominique KEMENY / Grand cerf
Titre : LUDIMATH CP-CE1 Type de document : texte imprimé Auteurs : Dominique KEMENY, Auteur ; Samia ROZIER, Auteur Editeur : Grand cerf Résumé : Ce jeu a pour but de travailler la compréhension, la réflexion et l'analyse et de permettre ainsi l'acquisition d'automatismes indispensables à l'apprentissage des mathématiques. Note de contenu : 1 plateau de jeu ; 25 cartes de chaque catégorie (compréhension, logique, numération, opération, problème) ; 30 cartes chance (15 jaunes, 15 rouges) ; 1 dé ; 6 jetons de couleur. Nature du document : jeu éducatif LUDIMATH CP-CE1 [texte imprimé] / Dominique KEMENY, Auteur ; Samia ROZIER, Auteur . - Grand cerf, [s.d.].
Résumé : Ce jeu a pour but de travailler la compréhension, la réflexion et l'analyse et de permettre ainsi l'acquisition d'automatismes indispensables à l'apprentissage des mathématiques. Note de contenu : 1 plateau de jeu ; 25 cartes de chaque catégorie (compréhension, logique, numération, opération, problème) ; 30 cartes chance (15 jaunes, 15 rouges) ; 1 dé ; 6 jetons de couleur. Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 006729 Jeu n° 24 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Documentaires Disponible 007626 Jeu N°24 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible LE MACON ET L'ARCHITECTE / Jeanne CHAUSSON / Scérén-CNDP (2003)
Titre : LE MACON ET L'ARCHITECTE Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jeanne CHAUSSON, Auteur ; Monique DOUSSOT, Auteur Editeur : Scérén-CNDP, 2003 Autre Editeur : CRDP Orléans-Tours ISBN/ISSN : 978-2-86630-154-5 Résumé : Ce jeu sur l'architecture se veut avant tout un outil pédagogique pour l'enseignant en adéquation avec les nouveaux programmes de l'Education nationale (2002). Il s'adresse essentiellement à des élèves de cycle 3. Présenté sous forme ludique, il permet d'intégrer une approche de l'architecture dans un projet pédagogique interdisciplinaire. Note de contenu : 1 plateau de jeu ; 2 dés ; 4 pions ; 2 livrets d'accompagnement décrivant pour chaque case les différentes étapes de la construction d'une maison ; 1 livret pédagogique. Nature du document : jeu éducatif Niveau : Cycle III LE MACON ET L'ARCHITECTE [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jeanne CHAUSSON, Auteur ; Monique DOUSSOT, Auteur . - Scérén-CNDP : CRDP Orléans-Tours, 2003.
ISBN : 978-2-86630-154-5
Résumé : Ce jeu sur l'architecture se veut avant tout un outil pédagogique pour l'enseignant en adéquation avec les nouveaux programmes de l'Education nationale (2002). Il s'adresse essentiellement à des élèves de cycle 3. Présenté sous forme ludique, il permet d'intégrer une approche de l'architecture dans un projet pédagogique interdisciplinaire. Note de contenu : 1 plateau de jeu ; 2 dés ; 4 pions ; 2 livrets d'accompagnement décrivant pour chaque case les différentes étapes de la construction d'une maison ; 1 livret pédagogique. Nature du document : jeu éducatif Niveau : Cycle III Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 014393 Jeu N°107 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible MALLETTE LOUPES D'OBSERVATION n° 1
Titre : MALLETTE LOUPES D'OBSERVATION n° 1 Type de document : texte imprimé Description : 17 loupes d'observation de différents modèles MALLETTE LOUPES D'OBSERVATION n° 1 [texte imprimé] . - [s.d.] . - 17 loupes d'observation de différents modèles.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 023716 MAT-1 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible MATHADOR : L'UNIVERS DES CHIFFRES. Jeu mathématique pour le cycle 3 et 6e-5e / Eric TROUILLOT / CRDP Franche-Comté
Titre : MATHADOR : L'UNIVERS DES CHIFFRES. Jeu mathématique pour le cycle 3 et 6e-5e Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eric TROUILLOT, Auteur Editeur : CRDP Franche-Comté Résumé : A mi-chemin entre "Le compte est bon" et le "Trivial Poursuit", Mathador est un des rares jeux de société de mathématiques. Derrière cette invention plusieurs fois primée se cache Eric Trouillot, un professeur de collège qui rêvait de mathématiques amusantes et efficaces. Le jeu est un parcours sur plateau où l'on avance à coups de dés multifaces pour parcourir 63 cases en calculant vite et bien, et en répondant à des petits problèmes. Avec Mathador, le calcul mental redevient attrayant. Note de contenu : 1 plateau de jeu ; 8 dés différents (4, 6, 8, 10, 12 et 20 faces) ; 4 quilles ; 1 sablier ; 4 crayons ; 1 bloc-notes ; 250 cartes ; 1 règle ; 1 livret pédagogique. Nature du document : jeu éducatif Niveau : Collège/Cycle III MATHADOR : L'UNIVERS DES CHIFFRES. Jeu mathématique pour le cycle 3 et 6e-5e [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eric TROUILLOT, Auteur . - CRDP Franche-Comté, [s.d.].
Résumé : A mi-chemin entre "Le compte est bon" et le "Trivial Poursuit", Mathador est un des rares jeux de société de mathématiques. Derrière cette invention plusieurs fois primée se cache Eric Trouillot, un professeur de collège qui rêvait de mathématiques amusantes et efficaces. Le jeu est un parcours sur plateau où l'on avance à coups de dés multifaces pour parcourir 63 cases en calculant vite et bien, et en répondant à des petits problèmes. Avec Mathador, le calcul mental redevient attrayant. Note de contenu : 1 plateau de jeu ; 8 dés différents (4, 6, 8, 10, 12 et 20 faces) ; 4 quilles ; 1 sablier ; 4 crayons ; 1 bloc-notes ; 250 cartes ; 1 règle ; 1 livret pédagogique. Nature du document : jeu éducatif Niveau : Collège/Cycle III Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 014394 Jeu N°151 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible MEMO GAME IMPRESSIONIST / Piatnik éveil (1993)
Titre : MEMO GAME IMPRESSIONIST Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Piatnik éveil, 1993 Description : 72 cartes Présentation : ill. en coul. Descripteurs : impressionnisme Résumé : Jeu de mémory à partir de tableaux de peintres impressionnistes : Gauguin, Manet, Renoir, Cézanne, Van Gogh, Monet, Pissarro, Degas... Nature du document : jeu éducatif MEMO GAME IMPRESSIONIST [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Piatnik éveil, 1993 . - 72 cartes : ill. en coul.
Descripteurs : impressionnisme Résumé : Jeu de mémory à partir de tableaux de peintres impressionnistes : Gauguin, Manet, Renoir, Cézanne, Van Gogh, Monet, Pissarro, Degas... Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021728 Jeu N°38 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 011550 Jeu N°38 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 007636 Jeu N°38 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible MEMO GAME SCHIELE / Piatnik éveil (1993)
Titre : MEMO GAME SCHIELE Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Piatnik éveil, 1993 ISBN/ISSN : 9001890707995 Résumé : Jeu de mémory à partir de cartes illustrées par Egon Schiele. Note de contenu : 64 cartes Nature du document : jeu éducatif MEMO GAME SCHIELE [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Piatnik éveil, 1993.
ISSN : 9001890707995
Résumé : Jeu de mémory à partir de cartes illustrées par Egon Schiele. Note de contenu : 64 cartes Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021729 Jeu N°39 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 011433 Jeu N°39 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 007641 Jeu N°39 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible MODUL'AUTO / Patrice LE QUERRE / Atelier de l'oiseau magique
Titre : MODUL'AUTO : Jeu de logique, d'observation et de déduction Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patrice LE QUERRE, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Note de contenu : 6 plateau "voiture" de 6 pièces ; 3 séries de 6 fiches "consigne" de 3 niveaux et auto-correctrices ; 1 règle. Nature du document : jeu éducatif MODUL'AUTO : Jeu de logique, d'observation et de déduction [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Patrice LE QUERRE, Auteur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Note de contenu : 6 plateau "voiture" de 6 pièces ; 3 séries de 6 fiches "consigne" de 3 niveaux et auto-correctrices ; 1 règle. Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 014301 Jeu N°136 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible LES NAINS AUX DES / Heinz MEISTER / Selecta
Titre : LES NAINS AUX DES Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz MEISTER, Auteur Editeur : Selecta Note de contenu : 1 toile de jeu ; 3 dés de couleurs ; 24 jetons en bois rouge ; 1 règle. Nature du document : jeu éducatif LES NAINS AUX DES [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz MEISTER, Auteur . - Selecta, [s.d.].
Note de contenu : 1 toile de jeu ; 3 dés de couleurs ; 24 jetons en bois rouge ; 1 règle. Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (4)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 006714 JEU N°16 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 006715 JEU N°16 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 014108 JEU N°16 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 014109 JEU N°16 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible LES NOUNOURS / Claeys-Jeux
Titre : LES NOUNOURS Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Claeys-Jeux Résumé : L'atelier permet de développer le sens de la communication. L'enfant apprend à reconnaître les formes, les couleurs et à reproduire un dessin selon une fiche consigne. Note de contenu : 6 puzzles "nounours" de 6 couleurs différentes (6 pièces) ; 12 fiches-modèles ; 1 boîte de rangement ; 1 règle. Nature du document : jeu éducatif LES NOUNOURS [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Claeys-Jeux, [s.d.].
Résumé : L'atelier permet de développer le sens de la communication. L'enfant apprend à reconnaître les formes, les couleurs et à reproduire un dessin selon une fiche consigne. Note de contenu : 6 puzzles "nounours" de 6 couleurs différentes (6 pièces) ; 12 fiches-modèles ; 1 boîte de rangement ; 1 règle. Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 007358 Jeu N°113 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible
Titre : Parachute Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Année : 2018 Résumé : lutilisation régulière dun parachute améliore lapprentissage d'habiletés perceptuelles, sociales et physiques. Cest un jeu coopératif et non compétitif et, de plus, il permet aux enfants de développer le sens du rythme. Les activités langagières peuvent aussi faire partie de la plupart des jeux de parachute.
Le parachute est un accessoire essentiel et polyvalent. Il peut être utilisé autant en été quen hiver. Jouer avec un parachute est amusant, tant pour les enfants que pour les adultes. Cest un jeu qui restera toujours un peu magique! Nous vous proposons un parachute idéal pour un groupe de 12 enfants, incluant un sac de rangement.Note de contenu : 1 grand parachute de 3 mètres de diamètre avec 12 poignets
24 balles de couleur
Nature du document : jeu éducatif Niveau : MAT En ligne : http://www.occe.coop/~ad07/IMG/pdf/Dossier_Jeux_de_parachute_cooperatif.pdf Parachute [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - 2018.
Résumé : lutilisation régulière dun parachute améliore lapprentissage d'habiletés perceptuelles, sociales et physiques. Cest un jeu coopératif et non compétitif et, de plus, il permet aux enfants de développer le sens du rythme. Les activités langagières peuvent aussi faire partie de la plupart des jeux de parachute.
Le parachute est un accessoire essentiel et polyvalent. Il peut être utilisé autant en été quen hiver. Jouer avec un parachute est amusant, tant pour les enfants que pour les adultes. Cest un jeu qui restera toujours un peu magique! Nous vous proposons un parachute idéal pour un groupe de 12 enfants, incluant un sac de rangement.Note de contenu : 1 grand parachute de 3 mètres de diamètre avec 12 poignets
24 balles de couleur
Nature du document : jeu éducatif Niveau : MAT En ligne : http://www.occe.coop/~ad07/IMG/pdf/Dossier_Jeux_de_parachute_cooperatif.pdf Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021810 JEU PAR objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible Planète code / Alain BOUCHER / Futuroscope : Canopé éditions (2018)
Titre : Planète code Type de document : texte imprimé Auteurs : Alain BOUCHER, Auteur ; Gisela WALTER, Auteur Editeur : Futuroscope : Canopé éditions, 2018 ISBN/ISSN : 978-2-240-04757-1 Langues : Français (fre) Résumé : Code, décode et pars à la conquête de l'espace
Glisse-toi dans la peau d'un astronaute et pars à la découverte d'une nouvelle planète. Amuse-toi à construire des bases spatiales en élaborant des stratégies, en imaginant tes déplacements, en décodant le jeu de tes concurrents... 5... 4... 3... 2... 1... Décollage !
Avec trois niveaux de difficultés, ce jeu coopératif propose un apprentissage débranché et progressif du code et de la programmation.
Il peut se jouer à partir de 8 ans en classe, en activité périscolaire et en famille.
Note de contenu : Le coffret comporte :
. 1 plateau de jeu
. 128 cartes
. 4 navettes spatiales et 20 pions-bases
. 1 livret de règles de jeu
Un dossier de séquences pédagogiques pour les cycles 2 et 3, proposant des prolongements possibles en mode branché (Scratch, Bleubot), est accessible en ligne sur reseau-canope.fr.Nature du document : jeu éducatif Planète code [texte imprimé] / Alain BOUCHER, Auteur ; Gisela WALTER, Auteur . - Futuroscope : Canopé éditions, 2018.
ISBN : 978-2-240-04757-1
Langues : Français (fre)
Résumé : Code, décode et pars à la conquête de l'espace
Glisse-toi dans la peau d'un astronaute et pars à la découverte d'une nouvelle planète. Amuse-toi à construire des bases spatiales en élaborant des stratégies, en imaginant tes déplacements, en décodant le jeu de tes concurrents... 5... 4... 3... 2... 1... Décollage !
Avec trois niveaux de difficultés, ce jeu coopératif propose un apprentissage débranché et progressif du code et de la programmation.
Il peut se jouer à partir de 8 ans en classe, en activité périscolaire et en famille.
Note de contenu : Le coffret comporte :
. 1 plateau de jeu
. 128 cartes
. 4 navettes spatiales et 20 pions-bases
. 1 livret de règles de jeu
Un dossier de séquences pédagogiques pour les cycles 2 et 3, proposant des prolongements possibles en mode branché (Scratch, Bleubot), est accessible en ligne sur reseau-canope.fr.Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 023100 JEU PLA objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible
Titre : Playa Playa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bioviva, 2018 Descripteurs : coopération scolaire
jeu de sociétéRésumé : Playa playa
Mémoriser et coopérer pour préserver la plage. Jeu type Mémory coopératif à partir de 4 ans. De 2 à 6 joueurs.Durée : 20 minutes.
But du jeu :
Vite, le littoral est en danger ! De nombreux déchets ont été abandonnés sur la plage, et ils risquent dêtre emportés par les vagues. Une seule solution : retrouvez les animaux marins cachés sous les ordures et déposez les déchets dans les bonnes poubelles avant que la mer ne monte !
Le jeu Playa Playa fait lobjet dun partenariat avec la Surfrider Foundation Europe et le Pavillon Bleu.Note de contenu : Contenu :
1 plaque « Dune »
1 plaque « Mer »
1 plaquette « Bord de mer »
4 plaquettes « Plage »
4 plaquettes « Animaux »
16 jetons « Déchets »
1 dé en bois
Nature du document : jeu éducatif En ligne : http://www.occe.coop/~ad07/IMG/pdf/Dossier_Jeux_de_parachute_cooperatif.pdf Playa Playa [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bioviva, 2018.
Descripteurs : coopération scolaire
jeu de sociétéRésumé : Playa playa
Mémoriser et coopérer pour préserver la plage. Jeu type Mémory coopératif à partir de 4 ans. De 2 à 6 joueurs.Durée : 20 minutes.
But du jeu :
Vite, le littoral est en danger ! De nombreux déchets ont été abandonnés sur la plage, et ils risquent dêtre emportés par les vagues. Une seule solution : retrouvez les animaux marins cachés sous les ordures et déposez les déchets dans les bonnes poubelles avant que la mer ne monte !
Le jeu Playa Playa fait lobjet dun partenariat avec la Surfrider Foundation Europe et le Pavillon Bleu.Note de contenu : Contenu :
1 plaque « Dune »
1 plaque « Mer »
1 plaquette « Bord de mer »
4 plaquettes « Plage »
4 plaquettes « Animaux »
16 jetons « Déchets »
1 dé en bois
Nature du document : jeu éducatif En ligne : http://www.occe.coop/~ad07/IMG/pdf/Dossier_Jeux_de_parachute_cooperatif.pdf Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021811 JEU PLA objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Sorti jusqu'au 12/04/2024 POUSSE-BOULES / Regev industries (1982)
Titre : POUSSE-BOULES : Jeu de rapidité et d'observation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Regev industries, 1982 Note de contenu : 2 pousse-boules, 14 cartes-modèles Nature du document : jeu éducatif POUSSE-BOULES : Jeu de rapidité et d'observation [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Regev industries, 1982.
Note de contenu : 2 pousse-boules, 14 cartes-modèles Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 011808 JEU N°15 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible LA PROMENADE DES ESCARGOTS
Titre : LA PROMENADE DES ESCARGOTS Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Résumé : Il s'agit de reproduire sur les plateaux les assemblages de couleurs représentés sur les cartes en plastique. Plusieurs niveaux de difficulté. Note de contenu : 3 plateaux de jeux ; 15 planches modèles (5 séries de difficulté croissante) ; 18 pièces (9 anneaux et 9 plots cylindriques). Nature du document : jeu éducatif LA PROMENADE DES ESCARGOTS [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Résumé : Il s'agit de reproduire sur les plateaux les assemblages de couleurs représentés sur les cartes en plastique. Plusieurs niveaux de difficulté. Note de contenu : 3 plateaux de jeux ; 15 planches modèles (5 séries de difficulté croissante) ; 18 pièces (9 anneaux et 9 plots cylindriques). Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 014322 Jeu N°45 livre Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 014153 Jeu N°45 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible PUZZLE GRENOUILLE / Claeys-Jeux
Titre : PUZZLE GRENOUILLE Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Claeys-Jeux Description : 25 pièces en bois Nature du document : jeu éducatif PUZZLE GRENOUILLE [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Claeys-Jeux, [s.d.] . - 25 pièces en bois.
Nature du document : jeu éducatif Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 006730 Jeu N°114 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible 007643 Jeu N°114 objet à 3 dimensions, artéfacts, ... Centre de ressources-EC29 Jeux Disponible